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La Battle Step (Étape de combat) est la deuxième étape de la Battle Phase. Dans cette étape, les attaques sont déclarées. Le joueur du tour entre toujours cette étape durant sa Battle Phase, même s'il n'a pas l'intention à attaquer.

Processus de la Battle Step[]

  • Durant la Battle Step, le joueur du tour peut choisir 1 monstre en Position d'Attaque face recto qu'il contrôle qui peut attaquer et 1 monstre de l'adversaire qui peut être attaqué. Si l'adversaire ne contrôle aucun monstre, le joueur du tour peut attaquer directement l'adversaire.
    • Certains monstres peuvent attaquer même en Position de Défense, comme les monstres "Samouraï Supralourd".
    • Le joueur du tour ne peut pas attaquer directement l'adversaire s'il contrôle un monstre, sauf par un effet de carte.
    • Le joueur du tour n'est pas obligé à attaquer durant la Battle Step, sauf par un effet de carte.
  • Après déclaré, les cartes et les effets peuvent être activés en réponse à l'attaque. Une seule Chaîne est ouverte pour cette attaque, et après résolution, il n'est plus possible d'activer de cartes ou d'effets en réponse à l'attaque.
    • Tous les cartes et les effets dans la Chaîne sont en réponse à la seule attaque, alors les cartes qui ne peuvent être activées qu'en réponse d'une attaque peuvent être activées en multiples Block Chaînes, même si elles ne répondent directement à l'attaque.
  • Après déclaration d'une attaque, et après la résolution de la Chaîne ouverte par l'attaque, si le nombre de monstres sur le Terrain de l'adversaire change (de la perspective du joueur du tour), un replay se produit.
    • Si le joueur choisit de changer la cible de l'attaque sur un autre monstre de l'adversaire, le joueur n'est pas considéré comme déclarant une nouvelle attaque, alors les cartes qui s'activent en réponse à une attaque ne peuvent pas être activées à ce moment.
  • Après résolution de la Chaîne ouverte par l'attaque, et que tous les replays sont finis, la Battle Phase continue à la Damage Step, où le calcul des dommages et la destruction des monstres se produisent.
    • Immédiatement après la fin de la Damage Step, la Battle Phase retourne à la Battle Step, et le joueur peut attaquer avec un autre monstre qu'il contrôle.
    • Un monstre ne peut attaquer qu'une fois durant chaque Battle Phase, sauf par un effet de carte.
  • Si les deux joueurs sont prêts à continuer, le joueur du tour entre dans la End Step.
Draw PhaseStandby PhaseMain Phase 1Battle PhaseStart StepBattle StepDamage StepEnd StepMain Phase 2End PhaseStructure d'un tour
À propos de cette image
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