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Le calcul des dommages est l'opération qui consiste à calculer les dommages que les Life Points reçoivent lors d'une attaque, et de déterminer quel(s) monstre(s) doit être détruit (s'il doit y en avoir). Lorsqu'un monstre en Position d'Attaque est détruit, les dommages infligés sont égaux à la diffrence entre l'ATK du monstre attaquant et de l'ATK du monstre attaqué.

Lorsqu'un monstre en Position de Défense est détruit au combat, aucun dommage n'est infligé excepté en cas de l'effet d'une carte qui permet le Perce-Défense. Lorsqu'un monstre en Position d'Attaque combat un monstre en Position de Défense dont la DEF est supérieure à l'ATK du monstre attaquant , alors le propriétaire actuel du monstre attaquant reçoit des dommages égaux à la différence entre l'ATK de son monstre et la DEF du monstre en position de défense. Lors d'une attaque directe, les dommages reçus sont égaux à l'ATK actuelle du monstre attaquant.

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