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Les Cartes Magies d'Équipement sont l'un des six types de Cartes Magies. Elles peuvent être activées depuis la main ou si elles ont été Posées, y compris durant le tour où elle l'ont été. Elles ne peuvent être activées qu'en Main Phase (1 ou 2). Elles sont reconnaissables grâce au fond vert et au [Carte Magie Équipement.png] à droite entre le cadre de titre et le cadre de l'artwork.

Ces cartes ont une vitesse de Spell Speed 1. Ces Cartes Magies ont donc la plus lente des Spell Speeds. Ces cartes restent face recto sur le Terrain après la résolution de leurs effets. Ces cartes ont besoin d'être face recto sur le Terrain pour que leurs Effets Continus soient actifs. Lorsque vous activez une Carte Magie d'Équipement, sélectionnez une cible valide (généralement, un monstre face recto sur le Terrain, mais certaines Cartes Magies d'Équipement Invoquent Spécialement des monstres et les équipent une fois Invoqués). Attachez la Carte Magie d'Équipement en tant qu'équipement à ce monstre. Si le monstre n'est plus face recto sur le Terrain ou s'il n'est plus une cible valide d'équipement selon les conditions d'équipement décrites sur la Carte Magie d'Équipement, la Carte Magie d'Équipement est détruite.

Les Cartes Magies d'Équipement servent en général à donner un effet supplémentaire au monstre équipé ou à augmenter son ATK et/ou sa DEF.

Certains monstres peuvent se transformer ou transformer d'autres monstres en Cartes Magies d'Équipement, notamment les Monstres Union. Dans ce cas, ce monstre devient une Carte Magie d'Équipement à part entière et va dans la Zone Carte Magie & Piège, il n'est plus traité comme étant une Carte Monstre. Certaines Cartes Pièges possèdent la faculté de s'équiper à des monstres (exemple : Métalmorphe) mais son toujours traitées comme des Cartes Pièges et pas du tout comme des Cartes Magies d'Équipement. Ne confondez pas "Carte Magie d'Équipement" et "Carte d'Équipement", ce dernier terme englobe les Cartes Magies d'Équipement ainsi que les Cartes Pièges qui peuvent équiper des monstres.

Les Cartes Magies d'Équipement sont très fragiles et il n'est pas conseillé de les jouer dans un Deck qui n'est pas adapté. En effet, elles ont besoin qu'un monstre soit présent pour les utiliser et disparaissent si le monstre équipé quitte le Terrain. Les meilleures Cartes Magies d'Équipement sont celles qui comblent au moins un de ces deux défauts, telles que "Supervision", qui permet de réinvoquer un Monstre Normal du Cimetière (vous pouvez donc réinvoquer un Monstre Gémeau par cet effet), ou "R.D.D. - Réincarnation d'une Dimension Différente" qui Invoque un monstre retiré du jeu.

Les Cartes Magies d'Équipement bénéficient de nombreux supports tels que "Dragon Électromécanique" ou "Arsenal Secret".

Exemple

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