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Les Cartes Magie de Terrain sont l'une des six propriétés des Cartes Magie. Elles ont une Spell Speed de 1, et affectent le Terrain entier (pour un ou les deux joueurs) tant qu'elles sont sur le Terrain (voilà le nom). Contrairement aux autres Magies/Pièges, elles sont placées (face recto ou face verso) dans la Zone Terrain à part des Zones Magie & Piège.

Chaque joueur ne peut contrôler qu'une Magie de Terrain. Avant la 9ème série, il ne pouvait y avoir qu'1 Magie de Terrain sur le Terrain, et l'activation (mais pas la Poser) d'une autre Magie de Terrain détruirait l'une sur le Terrain. Depuis, chaque joueur peut contrôler sa propre Magie de Terrain.

Une Magie de Terrain peut être activée ou Posée depuis la main durant la Main Phase. Si le joueur en contrôle déjà une, et qu'il veut activer une autre, il doit envoyer l'une qu'il contrôle au Cimetière pour activer l'autre.