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Une Invocation Spéciale (forme verbale : Invoquer Spécialement) est (au sens le plus large) une Invocation qui n'est pas une Invocation Normale ou Flip.

Contrairement aux Invocations Normales ou Flip, il n'y a aucune restriction sur le nombre d'Invocations Spéciales qui peut être effectué chaque tour. Les Invocations Spéciales ne comptent pas pour l'1 Invocation/Pose Normale du joueur de tour, et aussi, contrairement aux Invocations Sacrifice, elles ne nécessitent pas un Sacrifice pour les monstres de Niveau 5+ (certaines Invocations Spéciales en nécessitent un ou plus, mais pas pour les mêmes raisons qu'une Invocation Sacrifice). Si la carte est invoquée spécialement vous pouvez placer celle ci en positon de défense ou d'attaque face recto sur le terrain.

Invocations Rituelles, Fusion, Synchro, Xyz, Pendule et Lien sont toutes des Invocations Spéciales.

Comment Invoquer Spécialement[]

Il y a deux types d'Invocation Spéciale : les Invocations Spéciales intrinsèques et les Invocations Spéciales par effet de carte.

Intrinsèque[]

Invocations Spéciales intrinsèques sont des Invocations faites par mécanisme de jeu, par un effet d'Invocation ou par une condition d'Invocation. Ces Invocations ne peuvent être effectuées que durant la Main Phase.

"Mécanisme de jeu" veut dire les Invocations Synchro, Xyz, Pendule et Lien ; ces Invocations ne nécessitent aucun effet de carte et peuvent toujours être effectuées si on remplit les exigences.

Effet de carte[]

Invocations Spéciales par effet de carte sont les Invocations qui se produisent après résoudre un effet de carte qui Invoque Spécialement un monstre (par exemple, "Monster Reborn" ou "Capitaine Motivateur").

Alors que les cartes ou les effets peuvent être activés en réponse de ces Invocations, elles ne peuvent pas être annulées. Le seul moyen d'empêcher ces Invocations est d'annuler l'effet qui Invoque le monstre.

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