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Les Pièges Normaux sont l'un des trois propriétés de Carte Piège. Ils n'ont pas d'icône en haut à droite de leurs cartes. Les Pièges Normaux sont Spell Speed 2 : ils peuvent commencer une Chaîne ou être activés en Chaîne à un autre effet Spell Speed 1 ou 2.

Les Pièges Normaux doivent être Posés sur le Terrain avant de les activer, et ne peuvent pas être activés le tour où ils sont Posés. Certains (comme "Transmigration Tachyon") possèdent une condition qui les permet d'être activés depuis la main, et d'autres (comme "Le Temple des Rois") a un effet qui permet un Piège Normal d'être activé le même tour où il est Posé.

Après la résolution de l'effet d'un Piège Normal, il est envoyé au Cimetière. Si l'effet du Piège l'équipe à un monstre sur le Terrain (comme fait "Aile Tyran"), il reste sur le Terrain en tant que Carte d'Équipement à la place.

Liste[]

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