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Replay

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Lorsque suite à l'annonce d'une attaque (et avant que celle-ci n'ait lieu), le nombre de monstres sur le Terrain de l'adversaire change (par l'effet d'Appel de l'Être Hanté par exemple), un Replay a lieu.

Le monstre attaquant peut continuer son attaque, changer de cible ou ne pas attaquer. Si le joueur choisit que son monstre n'attaque pas, celui-ci ne peut plus attaquer pendant le tour et peut être changé en Position de Défense face recto si le monstre n'a pas été Invoqué ce tour.

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